부트스트랩 그리드 예제

Posted by adminfeira - 2 agosto, 2019 - Sin categoría - No Comments

단일 .col-sm-* 클래스 집합을 사용하여 작은 중단점(sm)에서 수평이 되기 전에 누적된 것으로 시작하는 기본 그리드 시스템을 만들 수 있습니다. 주: 각 열의 윤곽선을 시각화할 수 있도록 위의 예의 열 주위에 밝은 회색 테두리선이 추가되었습니다. Codeply에서 작업 레이아웃을 참조하십시오. 다음 예제에서는 태블릿에서 시작하여 큰 데스크톱으로 확장하는 세 개의 동일한 너비 열을 얻는 방법을 보여 주습니다. 휴대 전화에서 열이 자동으로 쌓입니다 : 따라서 col-sm-6은 실제로 작고 위로 50 % 너비를 의미합니다. 모든 계층의 열 너비가 같을 때 원하는 가장 작은 계층의 너비만 설정하면 됩니다. 예: 큰 계층의 다른 열 너비의 경우 적절한 큰 중단점을 사용하여 더 작은 중단점을 재정의합니다. 예를 들어 SM에서 3개의 열과 md-and-up의 너비의 열 4개: 부트스트랩 그리드 시스템에는 xs(휴대폰), sm(태블릿), md(데스크톱), LG(대형 데스크톱)의 네 가지 클래스가 있습니다. 클래스를 결합하여 보다 동적이고 유연한 레이아웃을 만들 수 있습니다. 콘텐츠의 시각적 순서를 제어하기 위해 .order- 클래스를 사용합니다. 이러한 클래스는 응답하므로 중단점(예: .order-1.order-md-2)별로 순서를 설정할 수 있습니다. 5개 그리드 계층 모두에 대해 1부터 12까지의 지원이 포함됩니다.

부트 스트랩 그리드 시스템에는 5 개의 계층이 있으며, 각 장치 범위에 대해 하나씩 지원합니다. 각 계층은 최소 뷰포트 크기로 시작하여 재정의하지 않는 한 더 큰 장치에 자동으로 적용됩니다. 그러나 그리드가 항상 약 12가 되는 것은 아닙니다. 플렉스 박스 덕분에, 부트 스트랩 4 새로운 «자동 레이아웃»열이 있습니다. 이러한 단위가 없는 열은 레이아웃 디자인에 있어 더욱 유연하게 사용할 수 있습니다. Sass 변수 또는 맵을 변경할 때 변경 내용을 저장하고 다시 컴파일해야 합니다. 이렇게 하면 열 너비, 오프셋 및 순서지정에 대해 미리 정의된 그리드 클래스의 새 집합이 출력됩니다. 응답형 가시성 유틸리티도 사용자 지정 중단점을 사용하도록 업데이트됩니다. 그리드 값을 px(rem, em 또는 %)로 설정해야 합니다. 부트스트랩의 그리드 시스템은 일련의 컨테이너, 행 및 열을 사용하여 콘텐츠를 레이아웃하고 정렬합니다. 플렉스박스로 제작되었으며 완벽하게 반응합니다. 다음은 그리드가 어떻게 결합되는지에 대한 예제와 심층적인 설명입니다.

당신이 그 3 간단한 그리드 규칙을 따르지 않는 경우 나쁜 일이 일어날 것이다, 정확히. 난 단순히 그 규칙을 적용 하 여 스택 오버 플로우에 수많은 부트 스트랩 질문에 대답 했습니다. 처음에는 복잡하게 들릴 수도 있지만 Grid의 작동 방식을 이해하면 정말 쉽습니다. 같지 않은 열을 만들려면 숫자를 사용해야 합니다.